モデュロールをWebデザインに応用|コルビジェ比率のレイアウト

比例の数列で区切られた画面レイアウトのイメージ

余白は16ピクセル、見出しは24ピクセル。その数字に、理由はあるでしょうか。

モデュロールは、ル・コルビュジエが人の体の寸法と黄金比を組み合わせてつくった比例の尺度です。建物や家具の寸法を決めるための道具でしたが、その考え方は画面のデザインにも応用できます。

このページでは、モデュロールの仕組みを確認したうえで、Webデザインの余白や文字サイズにどう置き換えるかを、具体的な数値で紹介します。

基本データ
モデュロール人の体(身長183センチ)と黄金比から導いた寸法の数列
赤の数列113センチを基準(…27、43、70、113、183…)
青の数列226センチを基準(…86、140、226…)
隣り合う数の比約1対1.618(黄金比)
Webへの応用余白・文字サイズ・カラム幅の比に使う
注意黄金比は差が大きいため、細かい調整には中間の値が必要

モデュロールの仕組み

モデュロールは、身長183センチの人が手を挙げた高さ226センチ、へその高さ113センチなど、人の体の寸法を出発点にしています。

そこから黄金比で割ったり掛けたりして、「赤の数列」と「青の数列」という2つの数の並びをつくりました(モデュロールと黄金比)。

隣り合う数の比は約1対1.618。どの数を組み合わせても、比例が崩れにくいように考えられています。

なぜ画面のデザインに使えるのか

モデュロールの本質は、特定の寸法ではなく、「使う寸法をあらかじめ決めた数の中から選ぶ」という考え方にあります。

画面のデザインでも、余白や文字サイズをその場の感覚で決めると、ページごとにばらつきが出ます。複数の人で作るサイトでは、その差がとくに大きく表れます。

使う数字をあらかじめ決めておけば、誰が作っても同じリズムの画面になります。これは現在の「デザインシステム」と同じ発想です。

ピクセルへの置き換え方

モデュロールの数値をそのままピクセルにする必要はありません。大切なのは数と数の比です。

たとえば基準を16ピクセルとし、1.618を掛けたり割ったりすると、約6、10、16、26、42、68ピクセルという数列ができます。

この中から余白や文字サイズを選べば、どの組み合わせでも比例のそろった画面になります。基準の数を変えれば、数列全体を大きくも小さくもできます。数列を表にして手元に置いておくと、迷ったときにすぐ選べます。

CSSでの使い方

CSSでは、数列の値を変数として一か所にまとめておくと便利です。たとえば「--space-s: 10px; --space-m: 16px; --space-l: 26px;」のように名前を付けます。

余白を指定するときは、必ずこの変数の中から選ぶようにします。数字を直接書かないことが、比例を守るいちばんの近道です。

文字サイズも同じように、本文・小見出し・大見出しを数列の隣り合う値に割り当てると、階層がはっきりします。

文字サイズの具体例

基準の16ピクセルから出発し、比1.25の数列を使うと、13、16、20、25、31ピクセルという並びができます。

本文を16、小見出しを20、見出しを25、ページの大見出しを31ピクセルに割り当てると、段階がはっきりしつつ、急に大きくなりすぎない階層がつくれます。

注記や補足の小さな文字には13ピクセルを使います。すべての文字サイズがこの5つのどれかになるように決めておくのがポイントです。

余白の階層:内側は小さく、外側は大きく

余白を数列から選ぶときは、関係の近いものほど小さな余白、遠いものほど大きな余白にするのが基本です。

たとえば、見出しと本文のあいだは10ピクセル、段落と段落のあいだは16ピクセル、章と章のあいだは42ピクセルといった具合です。

余白の大きさで、どれとどれがひとまとまりなのかが自然に伝わります。建築で部屋と廊下の広さに差をつけるのと同じ考え方です。

黄金比をそのまま使うときの注意

黄金比の1.618倍は、画面の上では差が大きく感じられることがあります。本文16ピクセルに対して見出し26ピクセルは、スマートフォンでは大きすぎる場合もあります。

そのため実際のデザインでは、1.25倍や1.333倍など、もっと小さな比の数列がよく使われます。

コルビュジエも、赤と青の2つの数列を組み合わせることで、細かい寸法を選べるようにしていました。1つの比にこだわりすぎず、中間の値を用意しておくのがコツです。

8ピクセルグリッドとの組み合わせ

画面のデザインでは、すべての寸法を8の倍数にそろえる「8ピクセルグリッド」もよく使われます。

モデュロール風の数列と8ピクセルグリッドを組み合わせるには、数列の値を最も近い8の倍数に丸める方法があります。16、24、40、64のような並びです。

比例の考え方と、実装しやすい区切りの両方を生かせるため、実務では扱いやすい方法です。

カラム幅とレイアウト

2つのカラムを並べるとき、幅の比を約62対38にすると、黄金比に近い分け方になります。本文と補足欄、写真と説明文などに使える比です。

ただし、画面の幅はスマートフォンからパソコンまで大きく変わります。狭い画面では1列に並べ、広い画面でだけ比例の分け方を使うのが現実的です。

比例は、画面の大きさに合わせて使い分けてこそ効果を発揮します。写真の縦横比にも同じ比を使うと、画面全体がそろって見えます。

人の体から出発するという考え方

モデュロールが大切にしたのは、人の体の大きさを基準に寸法を決めることでした。

画面のデザインでも、指で押しやすいボタンの大きさや、読みやすい1行の文字数など、人の体と目に合わせた寸法が基本になります。

スマートフォンでは、指で押すボタンの高さを40ピクセル以上にするのが一般的な目安とされます。

比例の数列は、その上で全体を整えるための道具です。数字の美しさだけでなく、使う人の体を出発点にするという考え方こそ、コルビュジエから学べることです(モデュロール)。

デザインシステムとの関係

近年のWebやアプリの開発では、色や文字サイズ、余白をあらかじめ決めて共有する「デザインシステム」がよく使われます。

決められた値の中から選ぶことで、たくさんの人が関わっても画面の統一感が保たれます。

コルビュジエがモデュロールで目指したのも、多くの人が同じ物差しで設計できるようにすることでした。建物と画面という違いはあっても、発想はよく似ています。

印刷物やスライドにも使える

数列の考え方は、Webだけでなく、チラシや名刺、プレゼンテーションのスライドにも使えます。

文字の大きさの段階と余白の段階を、それぞれ4〜5種類に絞って決めておくだけで、仕上がりの印象は大きく変わります。

「なんとなく」で決めていた寸法に、理由を持たせる。それがモデュロールの考え方を日常の仕事に生かすいちばんの方法です。

よくある誤解

モデュロールは「1945年に完成した」と紹介されることがありますが、研究は1940年代を通じて続けられ、考え方をまとめた本『モデュロール』が出版されたのは1950年です。

また、「黄金比を使えば必ず美しくなる」わけでもありません。比例は、文字の大きさや色、余白の量など、ほかの要素とのバランスの中で働きます。

数列は、判断を助ける物差しであって、答えそのものではない。そう考えておくと、道具として長く使えます。

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